我叫MT2英雄技能该怎么加点 我叫mt2英雄图鉴
在《我叫MT2》这款深受玩家关注着的游戏中,英雄技能加点是提高战斗力的决定因素所在,合理的技能加点不仅能最大化英雄的输出能力,还能在特定场景下发挥意想差点的效果,这篇文章小编将将从底层逻辑出发,结合实战场景应用,最后提出界面配置优化方法,为玩家提供一份详尽的英雄技能加点策略。
Part1 核心机制数学建模:技能加点底层逻辑
在《我叫MT2》中,英雄技能加点需要遵循一定的底层逻辑,这主要涉及到英雄的定位、技能效果以及战斗环境,下面内容是对技能加点底层逻辑的数学建模和推导。
1. 英雄定位和技能分类
大家需要明确英雄的定位,这通常分为坦克、输出和治疗三类,坦克英雄如哀木涕,主要负责吸收伤害和控制敌人;输出英雄如傻馒和劣人,则负责造成大量伤害;治疗英雄如沐丝,负责为队友提供生活值回复。
根据英雄定位,大家可以将技能分为下面内容几类:
坦克技能:增加生活值、防御力、控制效果等。
输出技能:单体伤害、群体伤害、法术强度提高等。
治疗技能:生活值回复、伤害减免、复活等。
2. 技能效果评估
大家需要对技能效果进行评估,这通常涉及到伤害计算公式、治疗量计算公式以及控制效果的持续时刻等。
伤害计算公式:伤害 = 攻击力 × 技能系数 × (1 + 暴击率 × 暴击伤害加成) - 敌人防御力。
治疗量计算公式:治疗量 = 治疗系数 × (1 + 治疗强度加成) × 英雄生活值比例。
控制效果持续时刻:控制时刻 = 基础控制时刻 × (1 + 控制效果加成)。
3. 技能加点优先级
根据技能效果评估,大家可以确定技能加点的优先级,坦克英雄优先加点增加生活值、防御力和控制效果的技能;输出英雄优先加点提高攻击力、法术强度和暴击率的技能;治疗英雄则优先加点提高治疗量和治疗强度的技能。
Part2 3种实战场景应用:PVE/PVP/速刷
在明确了技能加点的底层逻辑后,大家来看看在不同实战场景下的技能加点应用。
1. PVE场景
在PVE场景中,玩家需要面对的是PC控制的敌人,这些敌人通常有较高的生活值和防御力,但缺乏智能和灵活性,在PVE场景中,玩家需要优先思考的是输出能力和续航能力。
坦克英雄:如哀木涕,优先加点冲锋、盾牌猛击和破甲,以增加突进能力、伤害输出和降低敌人防御力,怒吼技能可以在后期加点,以提高生活值和防御力。
输出英雄:如傻馒和劣人,优先加点群体伤害技能,如闪电链、熔岩爆裂和乱射,以快速清理敌人,单体伤害技能如奥术冲击和弹幕STG可以在后期加点,以应对高生活值的敌人。
治疗英雄:如沐丝,优先加点治疗链和灵魂锁链,以提供群体治疗和伤害减免,光明之泉和救赎技能可以在后期加点,以提高持续治疗效果和复活能力。
2. PVP场景
在PVP场景中,玩家需要面对的是其他玩家控制的英雄,这些英雄通常具有较高的智能和灵活性,能够灵活应对各种战斗情况,在PVP场景中,玩家需要优先思考的是控制能力和爆发能力。
坦克英雄:如哀木涕,优先加点冲锋和盾牌猛击,以增加突进能力和伤害输出,破甲技能可以降低敌人的防御力,为队友创新更好的输出环境,怒吼技能可以在后期加点,以提高生存能力。
输出英雄:如傻馒和劣人,优先加点单体伤害技能和控制技能,傻馒的奥术冲击和熔岩爆裂可以对敌人造成高额伤害,同时熔岩爆裂还能提供控制效果,劣人的弹幕STG和稳固STG可以提高攻击力和暴击率,造成大量伤害。
治疗英雄:如沐丝,在PVP场景中需要更加谨慎地运用治疗技能,优先加点灵魂锁链和救赎,以提供生活值回复和复活能力,治疗链和光明之泉可以在决定因素时刻运用,以应对敌人的集火攻击。
3. 速刷场景
在速刷场景中,玩家需要快速清理大量敌人,以获取更多的资源和奖励,在速刷场景中,玩家需要优先思考的是群体伤害能力和清怪效率。
坦克英雄:如哀木涕,虽然坦克英雄在速刷场景中的输出能力有限,但可以通过冲锋和盾牌猛击技能快速接近敌人并造成控制效果,为队友创新更好的输出环境。
输出英雄:如傻馒和劣人,优先加点群体伤害技能,如闪电链、熔岩爆裂和乱射,这些技能可以对多个敌人造成伤害,快速清理敌人,奥术冲击和弹幕STG等单体伤害技能可以在后期加点,以应对高生活值的精英敌人。
治疗英雄:如沐丝,在速刷场景中需要保持队友的生活值在安全范围内,优先加点治疗链和灵魂锁链,以提供群体治疗和伤害减免,光明之泉和救赎技能可以在决定因素时刻运用,以应对敌人的集火攻击和意外情况。
Part3 界面配置优化方法:键位/UI/提示配置
在《我叫MT2》中,界面配置对于玩家的操作尝试和战斗效率有着重要影响,下面内容是一些界面配置优化方法,包括键位配置、UI布局和提示配置。
1. 键位配置
自定义键位:玩家可以根据自己的操作习性和战斗需求,自定义技能键位和快捷键,将常用的技能放在容易点击的位置,将不常用的技能放在边缘位置。
技能轮盘:对于需要频繁切换技能的英雄,可以运用技能轮盘来快速选择技能,技能轮盘通常位于屏幕下方或右侧,玩家可以通过滑动手指来切换技能。
2. UI布局
简化UI:在战斗中,过多的UI元素会干扰玩家的视线和操作,提议简化UI布局,只保留必要的元素,如生活值、法力值、技能图标和敌人信息。
自定义UI:玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,自定义UI布局,将生活值和法力值放在屏幕上方或下方,将技能图标放在屏幕中央或两侧。
3. 提示配置
技能冷却提示:在技能图标下方或旁边显示技能冷却时刻,以便玩家及时了解技能的可用情形。
目标选择提示:在攻击或治疗时,显示目标选择框或提示信息,以便玩家准确选择目标。
战斗提示:在战斗中显示战斗提示信息,如敌人血量、技能释放提示等,以便玩家更好地掌握战斗节拍和敌人情形。
怎么样?经过上面的分析界面配置优化方法,玩家可以更加流畅地进行操作,进步战斗效率,这些配置也可以根据玩家的个人喜好和战斗需求进行灵活调整,以达到最佳的操作尝试。
《我叫MT2》英雄技能加点思路详细解答需要从底层逻辑出发,结合实战场景应用,最后提出界面配置优化方法,通过合理的技能加点和界面配置,玩家可以最大化英雄的输出能力和战斗效率,在各种战斗场景中取得更好的成绩。